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Train Fever Mac OSX 疯狂列车 1.0

玩家将经营铁路公司,带动城市发展,组建多样化的运输方式

  1. Bill
    《疯狂列车(Train Fever)》由德国的Urban Games制作,在2013年3月完成筹款并开始开发。在这款游戏中,玩家将经营铁路公司,带动城市发展,组建多样化的运输方式。
    游戏以1850年作为游戏开始年限,游戏时间跨度大约为200年,从最早的蒸汽机车到目前最新的德国高速动车ICE-3M一应俱全,目前游戏中有50种火车,铁路部分也制作的非常细致,玩家甚至可以自己设置信号灯,玩家将可以打造属于自己的铁路王国。
    游戏中拥有真实的铁路系统:包括渡线、信号灯、电气化铁路、多轨平行线,其游戏地图大小为16km*16km,是《都市运输2》地图的4倍大、A列车9地图的2.5倍大。
    整个城市将依照你的运输帝国发展,你的运输网络将会连环带动城市各个地区的发展。游戏中的建筑与其他游戏不同,采用随机生成算法,因此在游戏中的每个建筑都是独一无二的。
    游戏中的运输车种可谓五花八门,除了火车外,还有蒸汽、柴油、电力火车机车、火车车厢、电车、公交车、马车。

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    Train Fever is a railroad-focused business simulation game. In other words, it’s a modern-day Transport Tycoon with procedural content and a sophisticated city simulation.

    “It’s the year 1850, and there are great times ahead! Establish a transport company and be its manager. Build infrastructure such as railways and stations, purchase transportation vehicles and manage lines. Fulfill the people’s needs and watch cities evolve dynamically.

    Train Fever runs on an engine specifically developed for this game. The engine has a great innovative scope and is specialized in procedural content and urban simulation. A key point is the fact that there is no grid that game objects have to be aligned to, allowing for a great degree of freedom.